第13章 稀有度☆☆☆—“激昂冲动”原祖狐兽人
名称:原祖狐兽人
属性:林界——兽人
稀有度:☆☆☆
简介:在漫长的年代里,狐兽族人适应并成为了现代社会随处可见的一份子,他们和祖先在各方面有了逐渐增大的差距。而在原始丛林深处,据说还隐藏着一支拥有原始血脉的、最初的部族。为满足好奇心,越来越多的探险家深入丛林,探寻踪迹,搜罗信息。
在口口相传但未经证实的见闻中,原祖狐兽人被描绘成身姿矫健、牙尖爪利的形象。虽然如此,当地环境中充满了和他们相比重量差距悬殊的大型食肉动物,其中甚至包括较小的飞龙。因此,他们如何在这样危险的环境中捕猎、生存下来还是成为了谜团。而在民间中,有着每位成年健康雄性原祖狐兽人,都能凭借坚实的近身原始兵器与狮虎为敌的传说。
单次精量:C
再射间隔:A
耐受度:B
服从性:A
装备槽数量:1
被动技能:①(入手解锁)血脉冲动:原祖狐兽人在受到过度刺激,情绪变得极度压抑、高涨等时候,可能会因未解明的生理机制而进入“暴走”状态。这使得其每次射精都有30%(60%)机率在这之后进入暴走状态,每次触发失败都会使下次获得10%额外机率。原祖狐兽人处于暴走状态时,再射间隔时间一旦结束即自慰且再射间隔-15%,耐受度下降一个等级,服从性归零。
②(突破一阶解锁)稳态崩坏:原祖狐兽人处于暴走状态时,因身体机能的过度发挥和压榨,与实践最强烈主观意愿无关的其它生理功能都会紊乱失控。这使得狐兽人在暴走状态中首次射精,也是身体陷入虚弱无法自控状态时必定会大量失禁而粪尿齐流。这会使全场除自身外的角色受严重影响而射精量-5%(-15%),自身却因身体变得放松轻快而再射间隔-3%(-8%)。
主动技能:(突破一阶解锁)本能压迫:原祖狐兽人处于暴走状态时,可以通过狂野的怒吼宣泄体内充盈而满溢的能量,使全场除自身外的角色射精量-5%,再射间隔+10%(对一、二星角色效果翻倍,对四、五星角色效果减半),而自身当前再射间隔剩余时间-10%(-30%)。每场比赛只能发动一次。
注:Wiki攻略组的角色简评:手动操作一两次射精就能化身全自动突突小王子的角色,不知道是不是设计师察觉到了玩家们偏爱解放双手类角色(笑)。再射间隔A光是配合两个被动的再射间隔减少,让这个角色在比赛没多久便成功触发暴走BUFF时全程能射精很多次,从而配合并非最低档的单次精量打出非常漂亮的成绩。友情建议:对第二个被动的画面效果感到不适的玩家可以在设置中找到对应的r18g细分项和谐功能。
可能是因为其光靠两个满级被动就有三星强度的关系,装备槽数和主动技能给得非常保守。装备推荐用触发暴走率+30%的激发液(活动兑换限定),这样即便非常脸黑,第二次射精时也必定触发成功。而主动技能没有触发时机的讲究,一亮就用在没有其它效果影响下就是最高收益,当然它也不太能影响战局,毕竟这差不多是张四星质检员一样的卡——对手的一二星角色想赢基本没希望,对四五星技能效果又非常不明显。
知识碎片:
熟悉度25%解锁:在信息流通限制工作的疏忽下,原祖狐兽人特有生理机制的发现在社会上掀起了对所有狐兽人的广泛恐惧与歧视浪潮。虽经政府引导舆情逐渐平息,但激发机制的存在最终还是被民间探险家和研究者发现。在利益相关势力对民间配方激发剂的违法大量投放下,虽然其对一般狐兽人的触发可能性极低,还是不时引发了狐兽人在公共场所暴走造成大量伤亡的事故。
熟悉度50%解锁:第二次驱离狐族人的活动虽然明面上得以平息,人们的生活还是受到了很大影响。有狐族人献身为志愿者参与相关人体研究,以期找到抑制这种机制的方法;也有狐族人放弃现代社会生活返回丛林。而在犯罪事件中,手持民间激发剂作威胁的狐族人数量占比大幅上升。成本低廉、易于合成的激发剂还成为了非法赌博中的惩罚用消耗品——将赌输的倒霉蛋和狐兽人赌场员工关在同一个笼子里,在内使用一定数量的激发剂而不对可能造成的生命威胁负责。而在此大环境下新出台的官方管制条例并未产生明显效果。
熟悉度75%解锁:专业的持续性观察记录发现,雄性原祖狐兽人在发情后初次射精时,极可能因为性需求没有得到充分满足却短时间内不能继续获得快感、射精而开始暴走。他们在暴走时外观变化要比一般狐兽人明显得多:不仅全身绒毛会有所竖起蓬松,周身还会散发出肉眼可见的黑气,伴随着不时在体表流窜的红色闪电状能量;这个时候,其身体肌肉会不合常理地变得更加强劲有力,动作敏捷远超平常极限,连磕断的爪尖也会修复并延伸得更长。这个形态下其思维能力极度下降,非常暴躁而具有强烈攻击性。若是还有惯用的武器在身则战斗力往往堪比食肉猛兽。
熟悉度100%解锁:学界对原祖狐兽人暴走时生理机能变化的过度探索,源自于其部分被带往现代社会研究后造成的环境污染。有足够智能的种族被带往实验室后,为降低卫生清洁成本,研究人员基本都会提供并教其如何使用日常生活用具。虽然教学本身不需花费太多时间和精力,在原祖狐兽人身上却存在着独特的麻烦。
一般来说,教会在适当的器具中便溺的难度较低——尤其是那些本身以部族形式聚居,不会在搭建的长期休息躲藏用遮蔽所内排泄的种类。然而,兽人比起人类或多或少更受发情期影响,总会做出预期外行为的特点在原祖狐兽人上更甚。对于其他大部分种类的兽人来说,发情时倾向于随处散播信息素的行为可通过奖惩机制矫正,但排泄对于暴走中的原祖狐兽人而言并不是完全可控的。他们会在极其专注于性等相关方面需求的时候,几乎丧失对无关生理系统的把控,进而导致机体在出现轻微腹泻症状的同时,肠道中的储存随身体受到的各类刺激无法遏制地即刻排出。
满熟悉度后消耗道具签订永恒契约解锁:原祖狐兽人在暴走时,随时会由各种不可控因素引发失禁,从而污染其隔间的问题当前被认为是无法解决的,然而实际上却有特例存在。经过人员持久的观察和细节捕捉,在专家的分析下,此特例得到了较为合理的解释:特例所对应的那只原祖狐兽人以自身便溺给其他高智能生物带来的反感反应为一大乐趣。因此其在因发情而得不到满足等原因陷入暴走状态时,意外地会将注意力过度集中在自身的排泄需求上,进而维持了对膀胱和肛门的把控。而后,其误以为将自身的粪便排在马桶里,盖住以隐藏而不冲走会比起随地排出给人员带来更大的困扰。在研究组清洁人员“假装去搞卫生时才发现,紧皱着眉头表露痛苦”的配合演出下,该原祖狐兽人在每次暴走时都坚持将所有排泄物排在马桶中。而唯一的问题是,马桶的提供型号最初以常态体型为准,没有考虑到原祖狐兽人暴走时身体的变化。结果尿液浇落位置越过边缘和粪便堵塞管道的情况在更换型号前时有发生。
自动语音:
设为看板时:①在这里不自由。但是,每等到要被很多人类看着的那一天,就会获得特别的满足。
②这些东西,学习起来容易,有时却坚持不下去。那个新学的词:“卫生”——它真的重要吗?
③脆弱的家伙,不要靠我太近!......有时无意识中,我可能会伤害到你。
④(永恒契约解锁)(暴走并怒吼)呃啊!!交配!射精!毁灭一切!!(疑似秽物排出湿黏音)
高潮时:释放吗......还不够!更多,还要更多!!
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总之就是这俩中的一个